Into the Forest: Add Depth to Your Illustration with Blender 3D

Course Feature
  • Cost
    Free Trial
  • Provider
    Skillshare
  • Certificate
    No Information
  • Language
    English
  • Start Date
    No Information
  • Learners
    No Information
  • Duration
    No Information
  • Instructor
    John Knowles
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3.0
36 Ratings
Discover the endless possibilities of adding depth to your illustrations with Blender 3D in the course "Into the Forest: Add Depth to Your Illustration with Blender 3D." Whether you're an artist or an illustrator, having basic 3D skills opens up a whole new world of creativity. Learn how to bring your illustrations to life by adding movement and complex camera effects. From creating multiplane parallax camera movements to projecting illustrations onto 3D objects, this course covers all the essential techniques you need to enhance your artwork. Don't miss out on this opportunity to unlock the magic of 3D animation. Enroll now and start bringing your illustrations to life!
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Course Overview

❗The content presented here is sourced directly from Skillshare platform. For comprehensive course details, including enrollment information, simply click on the 'Go to class' link on our website.

Updated in [September 25th, 2023]

What does this course tell? (Please note that the following overview content is from the original platform)Si vous êtes un artiste ou un illustrateur, avoir quelques compétences de base en 3D vous ouvre un tout nouveau monde de possibilités. Ce cours explore les façons dont la 3D peut ajouter une dimension supplémentaire à votre travail.En tant qu'animateur, l'une des premières choses que je voulais faire lorsque j'ai commencé à créer des illustrations était de trouver des moyens d'ajouter du mouvement pour aider à leur donner vie.L'une des solutions les plus faciles est d'ajouter de simples mouvements de parallaxe à des couches d'œuvres d'art pour donner une illusion de profondeur. Mais cela ne fonctionne pas pour chaque image et, avec l'utilisation du logiciel d'animation 3D, nous pouvons aller au-delà de ces effets simples et projeter réellement nos illustrations sur la géométrie 3D. Cela nous donne beaucoup plus de flexibilité pour ajouter des mouvements de caméra complexes à nos illustrations et même combiner nos illustrations avec des éléments ou des effets 3D.Dans ce cours, je commencerai avec les bases pour ceux qui n'ont peut-être jamais touché aux logiciels d'animation 3D auparavant. Nous explorerons ensuite comment créer des mouvements de caméra parallaxe multiplans à l'aide de l'illustration fournie.Dans la deuxième partie du cours, nous allons créer une scène 3D simple à partir d'un croquis. Cette scène sert de guide que vous pouvez utiliser pour créer votre propre illustration ou, alternativement, vous pouvez utiliser l'illustration fournie pour la partie suivante du cours où je démontre comment projeter l'illustration sur les objets individuels de la scène.Enfin, nous ajouterons un mouvement de caméra et quelques particles 3D pour ajouter un peu de magie à notre scène. Ce que vous allez apprendre :Vous commencerez par apprendre les bases essentielles de l'application Blender dont vous aurez besoin pour le reste du cours.Vous apprendrez ensuite à importer des images dans Blender tout en maintenant le rapport d'aspect et l'espace de couleurs d'origine.Avec l'œuvre d'art importée correctement, vous apprendrez à créer une animation simple en parallaxe en animant à la fois la caméra et les couches d'œuvres d'art.Le cours couvre ensuite toutes les techniques de modélisation nécessaires pour créer une scène 3D simple sur laquelle projeter une illustration.Le processus de projection d'images est expliqué dans son intégralité et comprend la façon de gérer bon nombre des problèmes courants que vous êtes susceptible de affronter.Vous apprendrez également les bases de la création d'un effet particle dans Blender.Enfin, vous apprendrez à rendre et à enregistrer votre animation sous forme de séquence d'images ou de fich.mp4. Ce que vous allez créer :En suivant le cours, vous allez créer deux variations de l'animation simple par caméra multiplan.Vous serez alors en mesure de créer une animation basée sur une illustration projetée sur la géométrie 3D. Bon à savoir :Il s'agit d'un cours de niveau débutant utilisant l'application 3D gratuite Blender.L'application Blender peut être téléchargée gratuitement à : blender.orgPuisque ce cours est axé sur la fourniture des compétences dont vous avez besoin pour pouvoir prendre vos propres illustrations en 3D, il n'inclut pas de démonstration de peinture, mais j'ai fourni mes propres illustrations que vous êtes libre d'utiliser pour essayer l'une des techniques du cours. Bien que le monde de la 3D puisse sembler intimidant, à la fin de ce cours, vous aurez les compétences et le savoir dont vous avez besoin pour commencer à donner vie à vos propres illustrations.Commençons !  Une fois ce cours terminé, n'oubliez pas de jeter un œil aux autres cours d'animation ici sur Skillshare.We considered the value of this course from many aspects, and finally summarized it for you from two aspects: skills and knowledge, and the people who benefit from it: (Please note that our content is optimized through artificial intelligence tools and carefully reviewed by our editorial staff.) What skills and knowledge will you acquire during this course? During this course, the learner will acquire the following skills and knowledge:

1. Basic understanding of Blender: The course starts with teaching the essential basics of the Blender application, which is necessary for the rest of the course.

2. Importing images into Blender: Learners will learn how to import images into Blender while maintaining the original aspect ratio and color space.

3. Creating simple parallax animation: Using the imported artwork, learners will be taught how to create a simple parallax animation by animating both the camera and the artwork layers.

4. Modeling techniques: The course covers all the necessary modeling techniques required to create a simple 3D scene to project an illustration onto.

5. Image projection: The process of projecting images onto individual objects in the scene is explained in detail, including how to handle common issues that may arise.

6. Basics of particle effects: Learners will also learn the basics of creating a particle effect in Blender.

7. Rendering and saving animations: The course concludes by teaching learners how to render and save their animations as image sequences or .mp4 files.

By the end of the course, learners will have created two variations of a simple multiplane camera animation and will be able to create an animation based on an illustration projected onto 3D geometry.

Please note that this is a beginner-level course that uses the free 3D application Blender. The course does not include a demonstration of painting, but the instructor has provided their own illustrations that learners are free to use to practice the techniques taught in the course.

Despite the potentially intimidating nature of the 3D world, learners will have the skills and knowledge needed to bring their own illustrations to life by the end of this course. Who will benefit from this course? This course will benefit artists and illustrators who are interested in adding depth and movement to their work using 3D software. It is especially useful for those who want to explore the possibilities of incorporating 3D elements into their illustrations and animations. The course starts with the basics of Blender, a free 3D application, making it suitable for beginners who have never used 3D animation software before. It covers essential skills such as importing images while maintaining their original aspect ratio and color space, creating simple parallax animations, modeling a simple 3D scene, projecting illustrations onto 3D objects, and adding camera movement and 3D particles. By the end of the course, participants will be able to create two variations of a multiplane camera animation and an animation based on a projected illustration on 3D geometry. While the course does not include painting demonstrations, it provides the necessary skills to bring illustrations to life in 3D.

Course Syllabus

Introduction

Class Overview

Class Updates

Forest: Illustration Breakdown

Blender Essentials

Forest: Image Planes

Forest: Camera Flythrough

Forest: Mist Animation

Forest: Render

Forest: Output

Forest: Tracking Shot Setup

Forest: Tracking Shot Mist Animation

Stones: Modeling - Scene Setup

Stones: Modeling - Stone Circle

Stones: Modeling - Trees

Stones: Camera Setup

Stones: Illustration Breakdown

Stones: Parallax Demo

Class Update: Principled Shader

Stones: Projection - BG and Ground Planes

Stones: Projection - BG Tree and Stones

Stones: Projection - MG Tree

Class Update: Modifier Menu

Stones: Projection - MG Tree and Stones

Stones: Projection - Bushes and FG Tree

Stones: Projection - Lighting

Stones: Camera Animation

Stones: Particles

Stones: Render

Final Thoughts

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