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Updated in [April 29th, 2023]
O curso Introdução ao Blender 3D oferece aos alunos a oportunidade de aprender de maneira simples e rápida as ferramentas de modelagem do Blender. Durante o curso, os alunos acompanharão na prática como criar seu primeiro modelo 3D, além de ver como funciona o processo de criação de materiais e renderização do Blender. As aulas são curtas e diretas para facilitar o processo de revisão. Ao final do curso, os alunos terão adquirido conhecimento suficiente para criar seus próprios modelos 3D no Blender.
[Applications]
Após este curso, os alunos podem aplicar os conhecimentos adquiridos para criar modelos 3D, materiais e renderizações no Blender. Além disso, os alunos também podem usar as ferramentas de modelagem do Blender para criar projetos de animação 3D.
[Career Paths]
1. Modelador 3D: Modeladores 3D são responsáveis por criar modelos tridimensionais para uso em jogos, animações, filmes, publicidade e outras aplicações. Eles usam programas de computador como o Blender para criar modelos tridimensionais, aplicar texturas e animações. O uso de modelos 3D está crescendo rapidamente, especialmente com o aumento da realidade virtual e aumentada.
2. Animador 3D: Os animadores 3D são responsáveis por criar animações tridimensionais para uso em jogos, filmes, publicidade e outras aplicações. Eles usam programas de computador como o Blender para criar animações tridimensionais, aplicar texturas e animações. O uso de animações 3D está crescendo rapidamente, especialmente com o aumento da realidade virtual e aumentada.
3. Desenvolvedor de Jogos 3D: Os desenvolvedores de jogos 3D são responsáveis por criar jogos tridimensionais para uso em consoles, computadores e dispositivos móveis. Eles usam programas de computador como o Blender para criar modelos tridimensionais, aplicar texturas e animações. O uso de jogos 3D está crescendo rapidamente, especialmente com o aumento da realidade virtual e aumentada.
4. Designer de Realidade Virtual: Os designers de realidade virtual são responsáveis por criar experiências imersivas para uso em jogos, filmes, publicidade e outras aplicações. Eles usam programas de computador como o Blender para criar modelos tridimensionais, aplicar texturas e animações. O uso de realidade virtual está crescendo rapidamente, especialmente com o aumento da realidade virtual e aumentada.
[Education Paths]
1. Engenharia de Computação: Esta é uma área de estudo que se concentra na criação de sistemas computacionais eficientes e seguros. Os alunos aprendem a criar, desenvolver e manter sistemas computacionais, bem como aplicar técnicas de programação para criar aplicativos e jogos. O uso de ferramentas de modelagem 3D, como o Blender, está se tornando cada vez mais comum na Engenharia de Computação, pois permite aos desenvolvedores criar modelos 3D realistas e interativos.
2. Design de Jogos: O design de jogos é uma área de estudo que se concentra na criação de jogos interativos. Os alunos aprendem a criar jogos para computadores, consoles e dispositivos móveis, bem como aplicar técnicas de programação para criar jogos. O uso de ferramentas de modelagem 3D, como o Blender, é essencial para o design de jogos, pois permite aos desenvolvedores criar modelos 3D realistas e interativos.
3. Arquitetura: Esta é uma área de estudo que se concentra na criação de edifícios e espaços. Os alunos aprendem a criar projetos arquitetônicos, bem como aplicar técnicas de design para criar edifícios e espaços. O uso de ferramentas de modelagem 3D, como o Blender, está se tornando cada vez mais comum na Arquitetura, pois permite aos arquitetos criar modelos 3D realistas e interativos.
4. Animacao 3D: Esta é uma área de estudo que se concentra na criação de animações 3D. Os alunos aprendem a criar animações para filmes, televisão, jogos e outras mídias, bem como aplicar técnicas de animação para criar animações 3D. O uso de ferramentas de modelagem 3D, como o Blender, é essencial para a animação 3D, pois permite aos animadores criar modelos 3D realistas e interativos.
Course Syllabus
Seleção
Transformação básica
Transformação por eixo
Divisão de painéis e visões predefinidas
Coordenadas e 3D cursor
Exercício
Modos de interação e visualização